Umelá inteligencia v digitálnych hrách: Prečo sa jej hráči obávajú?
Z nástroja, ktorý mal vývojárom uľahčovať prácu, sa postupne stáva technológia, ktorá dokáže nahrádzať ich práce. Hráči aj tvorcovia preto čoraz častejšie riešia otázku, či sa digitálne hry posúvajú vďaka AI dopredu, alebo sa z nich vytráca to, čo je pre nich umenie a ľudská...
Michal Mikušovský,
28. mája 2026
6 min čítania
Reportáž: Trnava ožila gamingom. Tretí ročník PixelZest-u prilákal hráčov aj fanúšikov
Herný festival poukazuje na to, že hry nemusia byť len formou zábavy, ale môžu u mládeže rozvíjať kreativitu, logické myslenie a tímovú spoluprácu.
Michal Mikušovský,
11. mája 2026
5 min čítania
Komentár: Chránime deti, ale kto chráni nás?
Dnešný internet už dávno presiahol obdobie, keď fungoval ako anonymné fórum. Dnes je to priestor, kde komunikujeme so spolužiakmi, organizujeme projekty, zdieľame názory či súkromne momenty. Dalo by sa povedať, že je to také „digitálne námestie“ našej generácie, kde sa čoraz viac rieši aj otázka,...
Michal Mikušovský,
26. apríla 2026
4 min čítania
Umelá inteligencia nie je hrozba, ak sa s ňou naučíme pracovať, hovorí prodekan FMK Peter Murár
Umelá inteligencia sa stáva bežnou súčasťou študentského života. Prodekan pre rozvoj a vzťahy s verejnosťou Fakulty masmediálnej komunikácie Univerzity sv. Cyrila a Metoda v Trnave Peter Murár vysvetľuje, aké príležitosti a riziká prináša jej používanie, a ako študenti a pedagógovia môžu využiť jej potenciál efektívne,...
Michal Mikušovský,
15. februára 2026
7 min čítania