Interaktívna hra Škriatkovo kúzlo sa po ročnej prestávke opäť objavila v trnavských výkladoch. Má navodiť pocit blížiacich sa Vianoc
Obyvateľom bude k dispozícií prostredníctvom webovej stránky počas celej zimy.
Natália Mozoláková,
5. decembra 2021
3 min čítania
E-športový hráč Neon: Ak by za to nebol vysoký honorár, už to nerobím
22-ročný profesionálny hráč z Trnavy, nám porozprával tom, aké je náročné byť dlhodobo najlepším a prečo je lepšie mať normálnu prácu.
Erik Šiška,
4. decembra 2021
7 min čítania
Bulánci sa vracajú v novom 3D spracovaní. Vývojári teaserom oznamujú pokračovanie legendárnej hry
Bulánci majú nový teaser, v ktorom nenájdete žiaden gameplay, len dramatickú scénu stretu dvoch vankúšov. Zvuk pištole s tlmičom spolu s ikonickými „mäkkými“ protagonistami vracia spomienky na detstvo tým, ktorí ju najmä so spolužiakmi na školách hrávali na jednej klávesnici. Teaser ukazuje 3D prostredie na...
Adam Kysler,
3. decembra 2021
3 min čítania
Plánuješ ísť na Erasmus? Pozri si najobľúbenejšie destinácie študentov FMK
Erasmus+ je vzdelávací program pre vysokoškolákov prvého aj druhého stupňa vzdelávania.
Nikol Pisoňová,
2. decembra 2021
5 min čítania
Kartová hra Hlbina vyzlečie vašu dušu donaha
Kartová hra, ktorá sa vám dostane pod kožu a donúti vás zamyslieť sa nad všednými vecami tak, aby vás spoznalo okolie a aj vy sami. Porozmýšľate nad vecami, ktoré sa týkajú každodenného života, no zároveň sa nad nimi zabúdate pozastaviť. Mentálna nahota bude v konečnom...
Adriána Brňáková,
2. decembra 2021
6 min čítania
Podcastt: Každá reklama je risk, hovorí Matúš Hliboký z Triadu
Kde sú hranice v reklame a dajú sa vôbec odhadnúť? Aj to sa dozviete v novej epizóde Podcasttu časopisu Atteliér, v ktorej sme si posvietili na kontroverzné marketingové kampane.
Viktória Revajová,
1. decembra 2021
1 min čítania
Digitálne technológie nemusia byť spravidla negatívne. Hry sú užitočnou vzdelávacou pomôckou, ktorú stačí správne uchopiť
Videohry majú podľa výskumu najväčší efekt u detí, ktoré v škole dosahujú podpriemerné výsledky alebo im nevyhovuje klasický spôsob učenia sa. Aj keď má gamifikácia v slovenskom školstve medzery, vzdelávacie hry majú veľký potenciál, stačí sa s nimi naučiť pracovať.
Katarína Borovská,
30. novembra 2021
7 min čítania
Marek Kramara: Byť zamilovaný do svojho hlasu je zbytočné
Časom budú ľudia vnímať len obsah, ako to moderátorovi ide, či a kde robí chyby, hovorí Marek z rádia. Uspieť mu pomohli aj skúsenosti z fakulty.
Natália Stašíková,
26. novembra 2021
9 min čítania
29 % Slovákov počúva podcasty. Ako začal tento trend a prečo sa u nás dostal do popredia až pred štyrmi rokmi?
Nahrával zvuky zvierat, hral na saxofóne alebo čítal literatúru. Také boli začiatky amatérskeho experimentovania v podaní Tomáša Uleja, autora prvého slovenského podcastu z roku 2005. Nastala 12 ročná prestávka, po ktorej sa podcasty na Slovensku rozbehli práve Dobrému ránu z dielne Denníka SME.
Adriána Brňáková,
24. novembra 2021
9 min čítania
Zakladateľ Pixel Federation Šimon Šicko: Vyvinúť úspešnú hru bez marketingu je ako vyhrať v lotérií
Najväčšia herná firma Pixel Federation na Slovensku produkuje mobilné hry do celého sveta. Za úspechom sa ale skrýva množstvo omylov, neúspešných projektov či dlhé roky vývoja.
Filip Mazák,
23. novembra 2021
12 min čítania
Kopírovanie už poznaného: Taká je história videohier na Slovensku
Ľudia sa odvždy chceli nejakým spôsobom zabávať. História videohier prekvapuje a ukazuje, že počítačové hry primárne nevytvorili na hranie, ale naopak slúžili ako technologické demonštrácie.
Beáta Čúzyová,
22. novembra 2021
3 min čítania
Matúš Hliboký z Triad Advertising: Keď značka ide von s kampaňou, musí si za ňou stáť
„Jediné pravidlo, ktoré treba pri reklame dodržiavať: neprekračovať hranice zákona,“ hovorí absolvent FMK Matúš Hliboký, s ktorým sme sa porozprávali o kontroverzných marketingových kampaniach.
Viktória Revajová,
20. novembra 2021
11 min čítania